JELA
Posts: 30
Joined: Thu 25 Oct 2018 15:01

texture pixelisé / intensité lumière

Mon 11 Nov 2019 16:09

Bonjour,

J'exporte un sketchup en .atl, mes textures sont pixelisées, et lorsque je crée une lumière afin qu'elle génère de la lumière je dois être au moins à 60 000 lumens. (aussi dans la vue 2D mon plan est une surface, je n'ai pas les belles lignes qui composent le plan normalement peut être un autre problème ?)

Ou est l'erreur ? (les erreurs?)

User avatar
CamilleSarrut
Posts: 688
Joined: Tue 20 Oct 2015 08:41

Re: texture pixelisé / intensité lumière

Tue 12 Nov 2019 11:27

Bonjour,

Je vous ai répondu sur le forum en anglais.

cordialement,
Camille Sarrut
Abvent R&D

Return to “Shaders & Textures”