Metalness non prise en compte

Salut tout le monde,

Je me présente très rapidos, je suis Corentin, je travaille dans le domaine de la 3D depuis 10 ans, je suis également formateur 3D agrée spécialisé dans la 3D temps réel.

Je suis en phase de test sur Twinmotion pour permettre à mes élèves travaillant dans l’architecture d’avoir une solution " clé en main ".

Je rencontre un souci, j’import un asset 3D, je paramètres mon material, j’import mes textures (faites avec Painter avec le preset standard metalrough) ; toutes les maps réagissent bien (au passage, ca serait cool d’avoir une case " revert chanel Y" pour la normalmap :wink: - le problème est le suivant : Ma metalness n’a aucun effet sur mon material.

Comment ca s’fait ? Une idée ?

Merci :nerd: